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ArcGIS 3D Analyst | Informations techniques

Configuration système requise

L’extension 3D Analyst requiert ArcGIS Pro ou ArcMap. Veuillez vous référer à la configuration système requise pour ArcGIS Pro ou à la configuration système requise pour ArcMap pour plus d’informations.

Questions fréquentes

Non, ArcGIS 3D Analyst peut utiliser tous les jeux de données pris en charge par ArcGIS. Si vos données ne disposent pas de coordonnées tridimensionnelles explicites, vous pouvez les draper sur d’autres données de surface, telles qu’un modèle numérique d’élévation (MNE), extruder les entités dans une représentation thématique 3D (par exemple, secteurs de vente extrudés par ventes, avec la hauteur représentant levolumedes ventes), ou vous pouvez utiliser des attributs d’entités (par exemple, la hauteur mesurée des entités arbres) pour définir la symbologie 3D. Vous pouvez également utiliser les outils de géotraitement 3D Analyst pour convertir des données 2D en données 3D, selon les besoins.

Un modèle numérique d’élévation (MNE) est une représentation de la surface de la Terre pour une zone géographique donnée, stockée dans un fichier numérique constitué de localisations ponctuelles espacées de manière régulière et d’un attribut d’élévation généralement stocké dans un format raster (image). Le MNE United States Geological Survey (USGS) est un produit de données spécifique qui répond aux normes définies par la National Spatial Data Infrastructure (NSDI). Le MNE USGS peut être téléchargé en vue d’une utilisation avec ArcGIS 3D Analyst.

Oui, il est possible d’afficher des TIN en fonction de la pente, de l’exposition, de l’élévation des nœuds, des segments similaires, ainsi qu’au moyen de nombreuses autres méthodes d’analyse, via les options de symbologie des TIN.

Pour vérifier si la configuration de votre système permet d’exécuter ArcGlobe, cliquez ici.

ArcScene et ArcGlobe sont des applications de visualisation 3D spécialisées intégrées à ArcGIS 3D Analyst et qui offrent des fonctionnalités distinctes. ArcScene est conçu pour la visualisation et l’analyse de jeux de données de petite taille dans un système de coordonnées projetées, par exemple pour une zone d’étude spécifique. ArcGlobe est conçu pour être utilisé avec des jeux de données très volumineux, à la fois en termes de volume de données et d’étendue géographique, et affiche le contenu 3D sur une sphère planétaire. Il dispose d’un mécanisme de mise en cache complexe qui indexe et organise toutes vos données en tuiles et niveaux de détails. Une fois toutes les données chargées, cela permet un affichage et une visualisation rapides lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière, appliquez un déplacement et naviguez à différents endroits du monde.

Il existe de nombreuses façons de partager le contenu SIG 3D : en exportant des vidéos et captures d’écran, en configurant un lecteur réseau partagé, en compressant et en chargeant le contenu en ligne, en publiant desservices 3D,ou en publiant des vues de vos données en tant que scènes Web.

Pour partager votre travail avec d’autres utilisateurs ArcGIS Pro (3D Analyst), vous pouvez partager vos données et documents ArcScene/ArcGlobe directement, ou charger des paquetages de couche sur ArcGIS Online ou sur Portal for ArcGIS.

Vous pouvez partager des vues interactives 3D avec des personnes ne possédant pas de licence Esri en publiant des vues 3D entièrement créées par vous sous forme de scènes Web, en publiant des services 3D pour une utilisation dans ArcGIS Explorer (édition bureautique) et ArcReader, ou en exportant des fichiers KML en vue d’une visualisation dans des applications tierces telles que Google Earth.

Les vues 3D déjà créées, destinées à être utilisées sur des sites Web ou dans des publications, peuvent également être exportées sous forme de vidéos ou de captures d’écran à la fois depuis ArcScene et ArcGlobe.

Oui. Des modèles sont disponibles pour la création de paysages urbains 3D à l’aide de l’extension 3D Analyst à partir d’ArcGIS 10.

Fondamentalement, une ville est composée de quatre éléments : (1) unfond de cartecartographique détaillé servant de référence principale pour le lieu et l’emplacement ; (2) une imagerie haute résolution montrant les entités réelles présentes au sol afin d’offrir un rendu visuel réaliste ; (3) des informations de terrain détaillées, générées à l’aide de données LIDAR aéroportées, de modèles numériques d’élévation ou d’isolignes ; (4) des modèles de bâtiments en 3D dotés d’attributs relatifs à leur nom, adresse et type. Des éléments supplémentaires, tels que des arbres et du mobilier urbain, peuvent également être inclus s’ils sont disponibles.

Ces entités existent dans la géodatabase sous forme de classes d’entités, ou de cellules dans les jeux de données raster, et peuvent être partagées avec d’autres personnes, soit localement pour mise à jour et maintenance, soit via le Web pour être utilisées à des fins de planification de projet et de visualisation.

Oui, avec la version 10 d’ArcGIS, ArcGIS 3D Analyst prend entièrement en charge la mise à jour 3D dans ArcScene et ArcGlobe. Vous pouvez mettre à jour de manière interactive des entités SIG en utilisant la même structure de mise à jour que celle d’ArcMap, placer des objets 3D (tels que des bâtiments, des éclairages publics, des arbres, etc.) dans vos paysages et villes virtuelles, et numériser des entités linéaires et surfaciques.

Le plug-in ArcGIS SketchUp n’est plus pris en charge dans ArcGIS 10. Le processus recommandé pour créer un modèle de bâtiment 3D géoréférencé est désormais le suivant :

  • Dans ArcGIS (n’importe quelle application), numérisez votre entité (surfacique) d’emprise de bâtiment.
  • Dans ArcScene, extrudez le polygone en fonction d’un attribut de hauteur de bâtiment pour créer un modèle de bloc.
  • Convertissez le polygone symbolisé en entité multipatch à l’aide de l’outil de géotraitement Couche 3D vers classe d’entités.
  • Exportez l’entité vers COLLADA à l’aide de l’outil de géotraitement Multipatch vers COLLADA.
  • Dans SketchUp, importez le COLLADA dans SketchUp, modifiez le bâtiment (par exemple, ajoutez des textures, une toiture inclinée, etc.) en fonction des besoins, puis exportez à nouveau dans ArcScene.
  • Dans ArcScene, utilisez l’outil de mise à jour Remplacer le dessin pour mettre à jour la géométrie de l’entité multipatch sélectionnée (sans modifier ou perdre aucun attribut d’entité).

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