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ArcGIS 3D Analyst | 技术信息

系统要求

3D Analyst 扩展模块需要用到 ArcGIS Pro 或 ArcMap。 有关详细信息,请参阅 ArcGIS Pro 要求ArcMap 要求

常见问题

我是否需要 3D 数据才能使用 ArcGIS 3D Analyst?

不需要,ArcGIS 3D Analyst 可以使用 ArcGIS 支持的所有数据集。 如果您的数据没有明确的三维坐标,则您可以将其叠加到数字高程模型 (DEM) 等其他表面数据上,或在 3D 主题制图表达中拉伸要素(例如由销售额拉伸的销售区,其中高度表示销售额),或者您也可以使用要素属性(例如树木要素的测量高度)来驱动 3D 符号系统。 您还可以根据需要使用 3D Analyst 地理处理工具将 2D 数据转换为 3D 数据。

什么是数字高程模型?

数字高程模型 (DEM) 是对某一地理区域地球表面的制图表达;该模型存储在包含具有高程属性的固定间隔点位置的数字文件中,且通常以栅格(图像)格式进行存储。 美国地质勘探局 (USGS) DEM 是一种特定的数据产品,符合国家空间数据基础设施 (NSDI) 所定义的标准。 可以下载 USGS DEM 以用于 ArcGIS 3D Analyst。

我是否可以按照坡度、坡向或其他地形分析方法来显示 TIN?

是的,您可以通过 TIN 符号系统选项按坡度、坡向、节点高程和类似边以及许多其他分析方法来显示 TIN。

ArcGlobe 的系统要求是什么?

您可以通过单击此处来验证您的系统是否符合运行 ArcGlobe 的要求。

什么是 ArcScene 和 ArcGlobe?我应该在什么时候使用它们?

ArcScene 和 ArcGlobe 是 ArcGIS 3D Analyst 中具有不同功能的专用 3D 查看应用程序。 ArcScene 针对查看和分析投影坐标系中的较小数据集(例如特定研究区域)进行了优化。 ArcGlobe 适合与数据量和地理范围都非常大的数据集搭配使用,并可以在行星球体上显示 3D 内容。 该应用程序具有复杂的缓存机制,可将所有数据索引和组织到切片和细节层次中。 一旦所有数据加载完成,该应用程序将允许您在缩放、平移以及导航到世界不同地区时进行快速显示和可视化。

如何在 3D 模式下共享和分发我的作品?

共享 3D GIS 内容的方法有很多种 – 您可以导出视频和屏幕截图;您可以设置共享网络驱动器;您可以在线打包和上传内容;您可以发布 3D 服务;或者,您也可以将数据的视图发布为 web 场景。

在与其他 ArcGIS Pro (3D Analyst) 用户共享工作时,您可以直接共享您的数据和 ArcScene/ArcGlobe 文档,或将图层包上传到 ArcGIS Online 或 Portal for ArcGIS。

将交互式 3D 视图共享给没有 Esri 许可的用户时,您可以将制作完成的 3D 视图发布为 web 场景、发布 3D 服务以供在 ArcGIS Explorer (Desktop) 和 ArcReader 中使用,或是导出 KML 文件以便在 Google Earth 等第三方应用程序中进行查看。

还可以从 ArcScene 和 ArcGlobe 中将用于网站或出版物的预先制作的 3D 视图导出为视频或屏幕截图。

ArcGIS 3D Analyst 扩展模块是否支持创建 3D 虚拟城市数据库?

可以。 模板可用于通过 ArcGIS 10 及更高版本中的 3D Analyst 扩展模块来构造 3D 城市景观。

从根本上说,城市由以下四个部分组成:(1) 详细的制图底图,作为地点和位置的主要参考;(2) 可显示地面上实际要素的高分辨率影像,用以提供视觉真实感;(3) 通过机载激光雷达、数字高程模型或等值线生成的详细地形信息;(4) 以及 3D 模式下的建筑物模型,带有与其名称、地址和类型相关的属性。 在可能的情况下,还可以包括其他元素,例如树木和街道设施。

这些要素都将作为要素类或栅格数据集中的像元存在于地理数据库中,并且既可以在本地与他人共享以便进行编辑和维护,也可以通过 Web 共享以便用于工程规划和可视化。

3D Analyst 是否支持 3D 编辑?

是的,随着 ArcGIS 10 的发布,ArcGIS 3D Analyst 完全支持在 ArcScene 和 ArcGlobe 中进行 3D 编辑。 您可使用与 ArcMap 相同的编辑框架以交互方式编辑 GIS 要素,并在景观和虚拟城市中放置 3D 对象(例如建筑物、路灯、树木等),以及对线和面要素进行数字化。

SketchUp 与 ArcGIS 之间的建议工作流是什么?

ArcGIS 10 不再支持 ArcGIS SketchUp 插件。 以下为目前创建地理配准 3D 建筑物模型的建议工作流:

  • 在 ArcGIS(任何应用程序)中,对建筑物覆盖区(面)要素进行数字化。
  • 在 ArcScene 中,利用建筑物高度属性对面进行拉伸,以创建块模型。
  • 使用“3D 图层转要素类”地理处理工具将符号化面转换为多面体要素。
  • 使用多面体转 COLLADA 地理处理工具将要素导出到 COLLADA。
  • 在 SketchUp 中,将 COLLADA 导入 SketchUp,根据需要编辑建筑物(例如添加纹理、倾斜屋顶等),然后将建筑物导出回 ArcScene。
  • 在 ArcScene 中,使用“替换草图”编辑工具(在不更改或丢失任何要素属性的情况下)更新所选多面体要素的几何。

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