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La puissance d’ArcGIS CityEngine dans votre outil favori

Découvrez tout un éventail de plug-ins, d’API et de processus intégrés pour exploiter la puissance d’ArcGIS CityEngine dans votre outil 3D ou votre environnement de programmation préféré.

ArcGIS CityEngine pour ArcGIS Urban : ArcGIS Urban Suite

ArcGIS Urban Suite permet aux utilisateurs de créer des environnements urbains immersifs et interactifs avec ArcGIS CityEngine, puis de les exploiter dans ArcGIS Urban. Cette suite vous permet d’orchestrer le développement des projets de construction, ainsi que de créer et gérer de façon intuitive des scènes urbaines 3D détaillées. ArcGIS Urban représente visuellement les codes de zonage, suit le cycle de vie des projets et mesure l’impact des projets une fois réalisés. Les urbanistes peuvent tirer parti de règles CGA prêtes à l’emploi pour les plans ou projets plus détaillés et avancés impliquant l’aménagement complet d’une zone.

Découvrir ArcGIS Urban Suite
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Puma : ArcGIS CityEngine pour Rhino

Puma est un plug-in pour Rhino et Grasshopper. Il fournit une commande Rhino et des composants Grasshopper, ce qui permet l’exécution de règles ArcGIS CityEngine dans une scène Rhino.

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Palladio : ArcGIS CityEngine pour Houdini

Palladio est un plug-in pour SideFX Houdini. Il fournit des nœuds SOP (Surface Operator) qui permettent l’exécution de règles CGA (Computer-Generated Architecture, architecture générée par ordinateur) ArcGIS CityEngine dans les réseaux Houdini. Par conséquent, les artistes spécialistes des environnements 3D peuvent continuer à utiliser les outils Houdini qui leur sont familiers, tout en tirant parti de la puissance de la modélisation procédurale d’ArcGIS CityEngine.

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Serlio : ArcGIS CityEngine pour Maya

Serlio est un plug-in pour Autodesk Maya. Il fournit un nœud modificateur qui permet l’exécution de règles CGA d’ArcGIS CityEngine dans une scène Maya. Les artistes spécialistes des environnements 3D peuvent ainsi tirer parti de la puissance de la modélisation procédurale dans ArcGIS CityEngine, sans avoir à quitter le jeu d’outils Maya qu’ils connaissent bien.

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Vitruvio : ArcGIS CityEngine pour Unreal Engine

Vitruvio est un plug-in pour Unreal Engine. Il permet d’utiliser les règles CGA d’ArcGIS CityEngine pour générer des bâtiments procéduraux dans l’éditeur Unreal Engine ou lors de l’exécution.

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PyPRT : ArcGIS CityEngine pour Python

PyPRT fournit une liaison Python pour le PRT (Procedural Runtime) d’ArcGIS CityEngine. Cela permet d’exécuter les règles CGA d’ArcGIS CityEngine dans Python. PyPRT simplifie la génération de contenu 3D dans Python.

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ArcGIS CityEngine SDK pour C++

L’un des composants les plus importants d’ArcGIS CityEngine est le Procedural Runtime (PRT). Il consomme des paquetages de règles (RPK) créés avec ArcGIS CityEngine et génère la géométrie 3D des modèles de bâtiments.

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