Il centro di ricerca e sviluppo Esri a Zurigo ricerca grafiche, visualizzazioni, realtà mista e tecnologie di cartografia 3D d'avanguardia. Il team sviluppa prodotti software GIS innovativi utilizzati in tutto il mondo.
Una nuova prospettiva sul centro di Zurigo
To better understand places, 3D technology shows point cloud data in blue and green transitioning to a photorealistic mesh for rich exploration.
Modellare il future con analisi e visualizzazione 3D
I clienti di Esri operano in diversi settori e possono essere urbanisti e amministratori comunali che lavorano per migliorare la qualità di vita dei residenti oppure società di sviluppo di effetti visivi e giochi attivi nel settore dell'intrattenimento interattivo e immersivo.
Le storie si raccontano meglio in 3D
To help people communicate effectively, 3D tools create experiences that enhance understanding and engagement across various industries.
Prodotti
Esri realizza prodotti che comprendono lo strumento di modellazione procedurale ArcGIS CityEngine e altri strumenti 3D interattivi per dispositivi desktop, Web e mobili.
L'unione dei migliori aspetti del mondo accademico e del settore
Entra a far parte del vivace team internazionale di Esri. Dai il meglio in un ambiente solidale dove potrai utilizzare metodi e sistemi all'avanguardia per fornire prodotti eccellenti.
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Creare un mondo migliore
Sviluppa le tecnologie 3D e geospaziali di cui hanno bisogno le persone per risolvere i problemi più difficili sul piano internazionale, tra cui la realizzazione di città resilienti e vivibili.
Affinare le proprie capacità e guidare l'innovazione
Contribuisci allo sviluppo di software utili e all'avanguardia che superano i confini di ciò che è possibile in 3D GIS e nella progettazione urbanistica.
Collaborazione di successo con vari team
Collabora con colleghi che apprezzano la comunicazione aperta e rispettosa, le prospettive individuali e la fiducia reciproca.
Godere della crescita e della qualità della vita
Lavora in una cultura che promuove la sperimentazione, la possibilità di imparare dai propri errori e di considerare il benessere personale al di sopra del lavoro.
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Membri del team in primo piano
Pascal Mueller
Direttore
Pascal è l'autore originale di ArcGIS CityEngine, utilizzato nelle produzioni cinematografiche e nella progettazione urbanistica. Nel 2008 è stato uno dei cofondatori di Procedural, acquisita da Esri nel 2012. Attualmente è direttore del centro R&S di Zurigo, dove si sviluppano nuove tecnologie per la progettazione urbanistica e la mappatura 3D.
Krystian Samp
Ingegnere AI principale
Krystian si è unito alla squadra nel 2018. Come principale ingegnere AI, guida lo sviluppo di agenti AI che agiscono come collaboratori nella risoluzione di complessi problemi geospaziali attraverso ragionamento iterativo ed esecuzione del codice.
Gianluca Miele
Ingegnere di prodotto principale, 3D Web GIS
Gianluca è entrato nel team nel 2018 dopo oltre 10 anni di esperienza nei servizi di consulenza Esri. Modella prodotti web GIS 3D come Scene Viewer, portando 17 anni di esperienza geospaziale dall'ideazione al rilascio.
Anastasiia Boleiko
Senior Product Designer, ArcGIS Urban
Anastasiia è una product designer con oltre 10 anni di esperienza e crea soluzioni intuitive e accessibili (a11y) per la pianificazione urbana. Dal 2022, contribuisce a fornire strumenti in ArcGIS Urban che danno potere a pianificatori e decisori.
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