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La potenza di ArcGIS CityEngine nel tuo strumento preferito

Scopri diversi plug-in, API e flussi di lavoro integrati per sfruttare la potenza di ArcGIS CityEngine nel tuo ambiente di programmazione o strumento 3D preferito.

ArcGIS CityEngine per ArcGIS Urban: ArcGIS Urban Suite

ArcGIS Urban Suite consente agli utenti di usare ArcGIS CityEngine per creare ambienti interattivi e immersivi da utilizzare in ArcGIS Urban. Questa suite permette di orchestrare lo sviluppo di progetti di costruzione e di creare e mantenere intuitivamente scene dettagliate di città in 3D. ArcGIS Urban visualizzerà i codici di zonizzazione, traccerà i cicli di vita dei progetti e misurerà l'impatto dei progetti dopo il loro completamento. I professionisti della progettazione possono sfruttare regole CGA predefinite per piani e progetti più avanzati e dettagliati che richiedono lo sviluppo completo di un'area.

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Explore ArcGIS Urban

Puma: ArcGIS CityEngine per Rhino

Puma è il plug-in per Rhino e Grasshopper. Fornisce un comando Rhino e componenti GrassHopper, che consentono l'esecuzione di regole ArcGIS CityEngine in una scena Rhino.

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Palladio: ArcGIS CityEngine per Houdini

Palladio è un plug-in per SideFX Houdini. Fornisce all'operatore di superficie i nodi che consentono l'esecuzione di regole CGA (Computer-Generated Architecture) di ArcGIS CityEngine nelle reti Houdini. Di conseguenza gli artisti dell'ambiente 3D non devono abbandonare il loro familiare insieme di strumenti Houdini per utilizzare la potenza di modellazione procedurale di ArcGIS CityEngine.

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Serlio: ArcGIS CityEngine per Maya

Serlio è un plug-in per Autodesk Maya. Fornisce il nodo modificatore che consente l'esecuzione di regole CGA di ArcGIS CityEngine in una scena Maya. In tal modo un artista dell'ambiente 3D può utilizzare la potenza della modellazione procedurale in ArcGIS CityEngine senza dover abbandonare il familiare insieme di strumenti Maya.

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Vitruvio: ArcGIS CityEngine per Unreal Engine

Vitruvio è un plug-in per Unreal Engine. Consente l'uso di regole CGA di ArcGIS CityEngine per la generazione di edifici procedurali nell'editor Unreal Engine o al runtime.

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PyPRT: ArcGIS CityEngine per Python

PyPRT fornisce un'associazione Python per PRT (Procedural Runtime) di ArcGIS CityEngine. In tal modo consente l'esecuzione di regole CGA di ArcGIS CityEngine in Python. L'uso di PyPRT semplifica la generazione di contenuti 3D in Python.

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ArcGIS CityEngine SDK per C++

Uno dei componenti più importanti di ArcGIS CityEngine è Procedural Runtime. Utilizza pacchetti di regole (RPK) creati con ArcGIS CityEngine e genera la geometria 3D dei modelli di costruzione.

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