統合製品 ArcGIS Urban データに基づくシナリオ プランニング ArcGIS CityEngine と ArcGIS Urban を組み合わせ、計画の初期段階から評価まで、計画プロセスのあらゆる段階をサポートします。
プラグイン Unreal Engine ゲーム エンジン CityEngine の CGA ルールを使用して、Unreal Engine のエディター内や実行時に建物をプロシージャルに生成し、ダイナミックな 3D 都市設計を実現します。
プラグイン NVIDIA Omniverse 3D グラフィックス コラボレーション プラットフォーム 3D 都市モデルを Omniverse サーバーに簡単に送信でき、シミュレーション、コラボレーション、高品質なビジュアライゼーションを可能にします。
プラグイン Rhino および Grasshopper 3D モデリングとビジュアル プログラミング Rhino プラグインを使用して、Rhino コマンドおよび Grasshopper コンポーネントにより、Rhino 3D シーン内で CityEngine ルールを実行できます。
プラグイン SideFX Houdini 3D アニメーション ソフトウェア Houdini プラグインを使用して、Houdini ネットワーク内で CityEngine CGA ルールを実行するためのサーフェス オペレーター ノードを提供します。
プラグイン Autodesk Maya 3D 視覚効果ソフトウェア Maya プラグインにより、モディファイアー ノードを使用して Maya シーン内で CityEngine CGA ルールを実行することで、ワークフローを強化できます。
SDK C++ プログラミング 独自の 3D アプリケーションへの 3D ジオメトリおよび画像フォーマットの読み取り/書き込み、またはプロシージャル ランタイムの統合を行うための CityEngine プラグインを開発します。