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お気に入りのツールで ArcGIS CityEngine のパワーを活用

お気に入りの 3D ツールやプログラミング環境で ArcGIS CityEngine のパワーを活用できるようにする、さまざまなプラグイン、API、統合化されたワークフローをご覧ください。

ArcGIS Urban 向けの ArcGIS CityEngine: ArcGIS Urban Suite

ArcGIS Urban Suite では ArcGIS CityEngine を利用して、ArcGIS Urban で使用できる対話型で没入型の都市環境を作成することができます。 この suite を使用すると、建設プロジェクトの開発を調整し、詳細な 3D 都市シーンを直感的に作成および維持できます。 ArcGIS Urban は、ゾーニング コードを視覚化し、プロジェクトのライフ サイクルを追跡して、終了後のプロジェクトの影響を計測します。 設計の専門家は、エリアの総合的な開発が必要な高度で詳細な計画やプロジェクトに、すぐに使用できる CGA ルールを活用することができます。

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Puma: Rhino 向けの ArcGIS CityEngine

Puma は、Rhino および Grasshopper 向けのプラグインです。 これは Rhino コマンドと Grasshopper コンポーネントを提供し、Rhino シーン内で ArcGIS CityEngine ルールを実行できるようにします。

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Palladio: Houdini 向けの ArcGIS CityEngine

Palladio は、SideFX Houdini 向けのプラグインです。 これは、Houdini ネットワーク内で ArcGIS CityEngine のコンピューター生成アーキテクチャ (CGA) ルールを実行できるようにするサーフェス オペレーター ノードを提供します。 その結果、3D 環境アーティストは、使い慣れた Houdini ツールセットから離れることなく、ArcGIS CityEngine のプロシージャル モデリング機能を利用することができます。

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Serlio: Maya 向けの ArcGIS CityEngine

Serlio は、Autodesk Maya 向けのプラグインです。 これは、Maya シーン内で ArcGIS CityEngine の CGA ルールを実行できるモディファイアー ノードを提供します。 これにより、3D 環境アーティストは、使い慣れた Maya ツールセットから離れることなく、ArcGIS CityEngine のプロシージャル モデリング機能を利用することができます。

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Vitruvio: Unreal Engine 向けの ArcGIS CityEngine

Vitruvio は、Unreal Engine 向けのプラグインです。 これを使用すると、Unreal Engine のエディター内や実行時に、プロシージャルな建物の生成に ArcGIS CityEngine の CGA ルールを使用できるようになります。

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PyPRT: Python 向けの ArcGIS CityEngine

PyPRT は、ArcGIS CityEngine の PRT (プロシージャル ランタイム) に対して Python バインディングを提供します。 これにより、Python 内で ArcGIS CityEngine の CGA ルールを実行できるようになります。 PyPRT を使用すると、Python での 3D コンテンツの生成が簡素化されます。

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C++ 向けの ArcGIS CityEngine SDK

ArcGIS CityEngine の最も重要なコンポーネントの 1 つは、プロシージャル ランタイムです。 これは、ArcGIS CityEngine で作成されたルール パッケージ (RPK) を使用して、建物モデルの 3D ジオメトリを生成します。

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