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Das Potenzial von ArcGIS CityEngine in Ihrem bevorzugten Werkzeug verwenden

Entdecken Sie eine Reihe von Plug-ins, APIs und integrierten Workflows. So können Sie das Potenzial von ArcGIS CityEngine in einem 3D-Werkzeug Ihrer Wahl oder in Ihrer bevorzugten Programmierumgebung nutzen.

ArcGIS CityEngine for ArcGIS Urban: ArcGIS Urban Suite

Nutzen Sie die ArcGIS Urban Suite, um interaktive und immersive Stadtlandschaften mit ArcGIS CityEngine für die Verwendung in ArcGIS Urban zu erstellen. Diese Produktreihe ermöglicht es Ihnen, die Entwicklung von Bauprojekten zu organisieren sowie 3D-Stadtszenen intuitiv zu erstellen und zu verwalten. Mit ArcGIS Urban lassen sich Zoning-Codes visualisieren und Projektlebenszyklen nachverfolgen, während gleichzeitig die Auswirkungen von Projekten nach der Umsetzung gemessen werden können. Für komplexe, detaillierte Pläne und Projekte, bei denen die umfassende Erschließung eines Gebiets erforderlich ist, können Planungsexpertenteams vorkonfigurierte CGA-Regeln nutzen.

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Puma: ArcGIS CityEngine für Rhino

Puma ist ein Plug-in für Rhino und Grasshopper. Es enthält einen Rhino-Befehl sowie Grasshopper-Komponenten, die die Ausführung von ArcGIS CityEngine-Regeln in einer Rhino-Szene ermöglichen.

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Palladio: ArcGIS CityEngine für Houdini

Palladio ist a Plug-in für SideFX Houdini. Es bietet Oberflächen-Operator-Knoten, die die Ausführung von computergenerierten ArcGIS CityEngine-Architekturregeln (CGA-Regeln) in Houdini-Netzwerken ermöglichen. Das bedeutet, dass Fachleute für 3D-Umgebungen das Potenzial von ArcGIS CityEngine für die prozedurale Modellierung in ihrem vertrauten Houdini-Toolset nutzen können.

Weitere Informationen zu Palladio

Serlio: ArcGIS CityEngine für Maya

Serlio ist a Plug-in für Autodesk Maya. Es enthält einen Modifikatorknoten, der die Ausführung von CGA-Regeln aus ArcGIS CityEngine in einer Maya-Szene ermöglicht. Damit können Fachleute für 3D-Umgebungen das Potenzial von ArcGIS CityEngine für die prozedurale Modellierung in ihrem vertrauten Maya-Toolset nutzen.

Weitere Informationen zu Serlio

Vitruvio: ArcGIS CityEngine für Unreal Engine

Vitruvio ist ein Plug-in für Unreal Engine. Es ermöglicht die Verwendung von CGA-Regeln aus ArcGIS CityEngine für die Erstellung von prozeduralen Gebäuden im Unreal Engine Editor oder zur Laufzeit.

Weitere Informationen zu Vitruvio

PyPRT: ArcGIS CityEngine für Python

PyPRT stellte eine Python-Bindung für die PRT (Procedural Runtime) von ArcGIS CityEngine bereit. Diese ermöglicht die Ausführung von CGA-Regeln aus ArcGIS CityEngine in Python. Die Verwendung von PyPRT vereinfacht die Erstellung von 3D-Inhalten in Python.

Weitere Informationen zu PyPRT

ArcGIS CityEngine SDK for C++

Eine der wichtigsten Komponenten von ArcGIS CityEngine ist die Procedural Runtime. Sie nutzt Regelpakte (RPK), die mit ArcGIS CityEngine erstellt wurden, und erzeugt die 3D-Geometrie von Gebäudemodellen.

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